C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Şimdi müşabih bir örnek daha yapalım, lakin bir numara bir satır harf elan ekleyelim ve neler bileğdavranışiyor bakalım.

Load sub veya oluşturacağınız vesair sub’larda dundaki kabilinden tag değerlerine erişebilirsiniz.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini hazırlamak bağırsakin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece numerik antreleri kabul eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Border=Gözenek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü kanatı bâtınin ayrı nesneler yerine vahit bir nesne tarafından temsil edilir.

Doğrusu protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek sinein gönülğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

Mânialı kullanıcılar sinein erişilebilirlik rolü, bir muayeneün makul bir hizmetlevi veya rolü bulunduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük okuyucu yazılımlar yahut vesair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak aramaün valörını ve işçiliklevini elan sağlıklı anlamalarına yardımcı evet.

Klas ile nesne arasındaki en safi ilişki şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

TextBox'a yalnızca mukannen bir uzunlukta tekst girizgâhi C# Object Kullanımı binalmasını esenlayabilirsiniz. Bu, metin sınırlamaları olan alanlar bâtınin kullanışlıdır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğnöbetkenler bulunmaktadır.

Report this page